Titel: Charaktere
Software: 3ds Max, Photoshop, Crazy Bump, Marvelous Designer, Blender
Ziel Engines: Splitterwelten Engine, Twilight Engine

Diverse Charactere, die im Rahmen mehrerer Hobbyprojekte entstanden. Den Bauern, den Schmied und den Jäger habe ich für das RPG „Splitterwelten“ von Dreamworlds gemacht. Der Steamgunner ist für „Twilight Symphony“ entstanden und der Hase für „Burping Bunny Battles“. Splitterwelten ist noch in Entwicklung. Die anderen beiden sind wie so oft bei Hobbyprojekten nicht über die Prototypenphase hinaus gekommen.