Titel: Sandige Materialien

Ein Partikeltest mit Blender und dem Molecular Addon. Dieses Partikelsystem erlaubt Selbskollision und Verlinkung unter Partikeln. Wenn zwei oder mehr Partikel in einem vordefinierten Abstand sind werden sie miteinander verknüpft und können nur durch eine ausreichend große Kraft wieder voneinander getrennt werden. Das erlaubt es bröslige Materialen wie Sand und Geröll aber auch dehnbares und reißfähiges wie Schaumstoff zu simulieren.

Die Szenen in den Tests enthalten zwischen 44.000 und 2,5 Millionen Partikeln und arbeiten mit unterschiedlichen Force Fields, um die Partikel in gewünschter Weise zu lenken. Die Endbilder in den Clips im ersten Video habe ich mit Projection Mappin erstellt.